Campagna |
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Era |
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Language |
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It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Note speciali: La resistenza di questa unità riduce i danni subiti da qualche attacco, ma solo mentre si difende. Some of this unit's attacks are not available except on defense.Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno.
Avanza da: | Dwarvish Shieldman |
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Avanza come: | Dwarvish Defender |
Costo: | 31 |
PF: | 56 |
Movimento: | 4 |
PE: | 85 |
Level: | 2 |
Allineamento: | neutrale |
ID | TR Dwarvish Guard |
Abilità: | fermezza |
shield impatto | 20 - 1 ravvicinato | defend only rallenta | |
arpione perfora | 7 - 3 ravvicinato | ||
giavellotto perfora | 7 - 1 a distanza |
Resistenze: | |
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lama | 100% |
perfora | 100% |
impatto | 100% |
fuoco | 100% |
freddo | 100% |
esoterico | 100% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | - | 100% |
Acque basse | - | 100% |
Acque profonde | - | 100% |
Campo di funghi | - | 100% |
Caverna | - | 100% |
Colline | - | 50% |
Foresta | - | 40% |
Montagne | - | 60% |
Neve | - | 100% |
Palude | - | 100% |
Parete di caverna | - | 100% |
Prateria | - | 40% |
Sabbia | - | 40% |
Villaggio | - | 100% |